domingo, 13 de septiembre de 2009

Motorola y la Plataforma Android de Google

Motorola acaba de lanzar su primer teléfono con plataforma Android después de una larga espera. El nuevo modelo se denomina "Cliq" o "Dext" y estará disponible próximamente en el mercado norteamericano en asocio con el operador de telefonía celular T-Mobile.



Este nuevo teléfono técnicamente no es muy innovador si se compara con los modelos de la competencia (p.ej. Apple y su iPhone), pero en cuanto a las utilidades de software si tiene un enfoque innovador, pues se enfoca en un nicho muy prometedor - los usuarios de las redes sociales móviles. El teléfono viene con una nueva interfaz para Android denominada MotoBlur, la cual es propietaria de Motorola, y que permite sincronizar con las cuentas que los usuarios poseen en las redes sociales (Twitter, Flicker, FaceBook).

En un articulo reciente de NYT ("Motorola Phone focuses on social networks", sep-10) se menciona que la estrategia de Motorola con Android es lanzar varios modelos de teléfonos que se enfoquen en nichos específicos (ejecutivos, adultos jóvenes, etc) y de acuerdo con un alto directivo de la compañía, antes de que finalice el 2009 se lanzará al mercado un segundo teléfono mas robusto con plataforma Android.

Lo interesante de estas novedades es que se incrementa el numero de teléfonos con Android, y el hecho de que Motorola, que ha sido uno de los fabricantes pioneros y más innovadores del mundo de la telefonía móvil, esté planteando el lanzamiento de nuevos teléfonos con Android es alentador para los desarrolladores que están apostando por aplicaciones/servicios para esta plataforma creada y apoyada por Google.

Adicionalmente, se espera que para el próximo año se lancen al mercado nuevos teléfonos móviles con Android por parte de las compañías que apoyan la alianza OHA (Open Handset Alliance). Entre los fabricantes de la Alianza están Samsung, LG, y Acer, quienes han anunciado su intención de fabricar teléfonos móviles con plataforma Android en un futuro próximo.

Ha sido clave el lobby de Google para lograr acuerdos que motiven a los fabricantes a producir teléfonos con Android, y se espera que los resultados cambien el escenario del mercado de los teléfonos móviles tipo smartphone dominado actualmente por Nokia (Symbian), Blackberry (RIM), iPhone (Apple), y los teléfonos móviles con plataforma Windows Mobile.


Fuente: Gartner, August 2009

Es prometedor el futuro de la plataforma Android para el futuro próximo, pero dependerá de los desarrolladores y el lanzamiento de nuevos modelos de teléfonos, que iniciativas como el Android Market y la concovatoria de Motorola a los programadores se consolide, pues por ahora el número de aplicaciones para teléfonos con plataforma Android es bajo - alrededor de 3000 frente a las mas de 65000 de Apple Store.

galex :-)

domingo, 2 de agosto de 2009

Barcode vs. Nuevos códigos

Originalmente los códigos de barras (Barcodes) fueron creados para representar información a través de barras y espacios en blanco. Han sido exitosos para etiquetar los productos y facilitar su identificación (p.ej. en las cajas registradoras de las tiendas).

Ya existen un gran número de estos códigos y se pueden agrupar en dos categorías:

1) Códigos de una sola dimensión o lineales: la información se representa a traves de barras y espacios (p.ej. EAN). Fueron los primeros códigos y su desventaja es que pueden contener poca información.


2) Códigos de dos dimensiones (2Barcodes): se les denomina en ingles "Matrix code" y pueden contener una mayor cantidad de información. Los códigos más exitosos han sido Datamatrix y el QR Code. Este último fue creado en Japón y se ha posicionado en diferentes aplicaciones (logística, publicidad, entre otras).

Con la adición de las cámaras digitales a los teléfonos móviles, se desarrollaron aplicaciones que permiten decodificar los códigos lineales y 2D. Incluso se desarrollo un código especial para ser capturado fácilmente desde teléfonos móviles - ShotCode, que tiene como característica principal que es circular lo cual según los autores permite solucionar algunos problemas para la captura del código en los terminales móviles.


Microsoft también generó un código a partir del High Capacity Color Barcode (HCCB), el cual está estructurado a partir de triangulos de colores. El propósito de MS es usarlo para su propuesta de "mobile tagging", es decir etiquetas que se puedan leer desde los dispositivos móviles. El móvil captura la etiqueta y la envía a un servidor en Internet para que la decodifique y le devuelva el contenido. Sin embargo, este código aun no ha tenido la acogida que esperaba MS por parte de los desarrolladores de aplicaciones/servicios móviles.

Google desarrollo un servicio para movile que permite escanear el codigo de barras de los libros y realizar una busqueda en Internet para conocer el precio del libro en tiendas on-line.

Aplicación de lector de código de barras de Google.

Recientemente apareció un nueva propuesta de un grupo de investigadores del MIT denominada Bokcode, que usa un led y permite codificar una gran cantidad de datos. Este código se pude captura con cámaras digitales y aunque aun es un "concepto" y está en evolución, es una propuesta interesante que podría ser usada para etiquetas móviles (mobile tags) que se podrían capturar y decodificar desde un teléfono móvil. Las aplicaciones de este nuevo código son muy variadas y entre las mas interesantes está su uso en Realidad Aumentada (AR).


Habrá que esperar un tiempo para que se depure esta novedosa propuesta de MIT, pero lo interesante es que siguen apareciendo nuevas opciones de códigos que pueden ser utilizados por los usuarios móviles en diferentes aplicaciones/servicios.

martes, 24 de febrero de 2009

Redes Sociales Moviles

Una de las aplicaciones mas exitosas de la denominada Web 2.0 son las redes sociales (social networks) y ejemplos de plataformas exitosas son MySpace, FaceBook, y Hi5. A traves de estas plataformas los usuarios se relacionan con sus amigos, y conocidos (familiares incluso). Una de las caracteristicas de las redes sociales es la facilidad que ofrecen para compartir los contenidos (fotos, imagenes, texto, videos, etc) generados por los usuarios (UGC).

Gracias a que los telefonos moviles estan dotados de camaras digitales, estos son usados para capturar los contenidos que luego los usuarios "suben" a sus perfiles o albumes digitales en las plataformas de las redes sociales.

El tema de los derechos sobre los contenidos que publican los usuarios no ha sido muy claro y en algunos casos pertenecen a las compañias que soportan las plataformas de las redes sociales. Recientemente ha habido un rechazo fuerte de los internautas frente a lo cambios en las politicas de FaceBook para "apropiarse" de los derechos de los contenidos publicados por los usuarios en su sitio web. Sin embargo, esto no ha sido un impedimento para que las redes sociales sean tan populares, especialmente entre los jovenes (15-25 años).

A partir de la mejora en el servicio de la Internet movil, las redes sociales han empezado a incursionar en los telefonos moviles, los cuales estan dotados de dispositivos como el GPS que permite la geo-localizacion del terminal movil. Y este ha sido uno de las innovaciones de las denominadas "redes sociales moviles" (mobile social networking), es decir aparte de que se pueden capturar fotos y realizar videos para ser compartidos en las plataformas de las redes sociales, tambien se puede compartir la ubicacion actual (geo-localizacion) con los amigos o familiares.

Esto ultimo tiene una connotacion fuerte en la privacidad de las personas, pero a su vez es un
servicio que bien aplicado puede ser muy util para las empresas (ubicacion de funcionarios) y las personas (ubicar personas en ambientes publicos muy congestionados).

Ejemplos de esto son el nuevo servicio Google Latitude y Loopt , los cuales permiten conocer la ubicacion de las personas y su visualizacion en Google Maps.

De los usuarios dependera que quieran compartir su ubicacion con los amigos y conocidos, o si por el contrario sera esta una aplicacion que no tendra ninguna trascendencia en el mar de aplicaciones/servicios moviles que aparecen diariamente.

galex :-)

lunes, 26 de enero de 2009

La evolución del video en los dispositivos Móviles

Hace poco se dio a conocer que HTC un fabricante que ha ganado mucho terreno en el mercado móvil utilizara procesadores nVidia Tegra, lo que permitirá una experiencia multimedia sin precedentes, a diferencia de los procesadores Qualcomm, que utilizan actualmente.

Cito un articulo en celularis para que vean las características técnicas:

“El nuevo Tegra de nVidia corre entre 700 y 800 MHZ, tiene soporte de video 1080p HDMI, soporta WSXGA+ para LCD y CRT y tiene salidas para TV en NTSC y PAL. Su consumo es muy pequeño, entre 2.5 y 4 watts, lo que le permite tener una excelente autonomía para un smartphone, unas 130 horas de reproducción de audio y para 30 horas de reproducción de vídeo en calidad HD."

Aquí un video para vean la majestuosidad del manejo de gráficos que brinda nVidia como siempre lo ha hecho:



Esto en palabras sencillas significa que vamos a poder reproducir vídeos de mas alta calidad, la batería va a durar mas y vamos a disfrutar de una experiencia multimedia al nivel de televisores LCD con HD pero en pantalla pequeña.

Para los amantes de las pantallas gigantes también se encuentran varios dispositivos que están pronto a salir al mercado mundial como son uno de 3M y otro de Samsung donde ofrecen 50" y 20" de proyección respectivamente.

Esto demuestra que la movilidad esta asociada a la portabilidad mas que al tamaño.

Esto quiere decir que los videojuegos, la TV Movil y todos los recursos multimedia disponibles tendrán mucho valor en esta constante evolución móvil que tiene mucho por ofrecer a corto, mediano y largo plazo.

Ing. Andrés Osorio Plata, CEO
ADFEEL Publicidad Tecnológica