Mostrando entradas con la etiqueta gps. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta gps. Mostrar todas las entradas

jueves, 30 de octubre de 2008

La Era de los Dispositivos Móviles Touchscreen

Con las recientes apariciones del T-MOBILE G1, el NOKIA 5800, y el APPLE IPHONE 3G, vemos como los nuevos dispositivos móviles además de incluir WIFI, GPS, Cámara de 3.2 Mpx, (el IPHONE 3G solo tiene cámara de 2Mpx, entre otras restricciones como el uso de Bluetooth y GPS limitado), pero el gran diferenciador son sus pantallas touchscreen.

Obviamente estos no son los primeros dispositivos con esta tecnología, la primera pantalla touchscreen comercial fue desarrollada en 1974 por la compañía Elographics, actualmente llamada Elo TouchSystems.

De ahí en adelantes las tecnologías utilizadas no han cambiado mucho, lo que sí ha cambiado es su aplicación en diversos dispositivos llegando a las PDA y posteriormente a los Smartphones.

El único diferenciador técnico a resaltar del IPHONE 3G es su pantalla multitouch que permite realizar múltiples entradas en su display, lo que la hace mas amable para el desarrollo de aplicaciones multimedia como juegos y video, a diferencia de las pantallas touchscreen del T-MOBILE G1, el NOKIA 5800 y el resto de dispositivos móviles con pantallas touchscreen, agregado al uso del acelerometro que sirve tanto para saber cuando se rota la pantalla de horizontal a vertical, tambien tiene gran aplicabilidad en el área multimedia, como el caso del juego monkey ball para iphone.

Equipos como el Motorola A1200 y recientemente el A1600 Y A1800 que son muy utilizados en China, ya que permiten ingresar los caracteres del mandarín de una manera que el teclado convencional no permite.

Vemos como estas pantallas van cogiendo cada vez más fuerza y algunos argumentan que pueden desplazar el teclado QWERTY físico, (aunque el T-MOBILE G1 todavía incluye teclado porque sigue siendo más rápido escribir en el teclado físico que el teclado virtual y el IPHONE 3G no incluye teclado virtual QWERTY horizontal) aunque hay tecnológicas muy innovadoras como swype, les recomiendo ver el video en el link donde muestran cómo funciona la tecnología, y esta tecnología fue hecha por el creador de la tecnología T9.

Como conclusión final les puedo dejar que estamos apenas está comenzando la moda de una tecnología lleva mucho tiempo en el mercado, y que esperemos que eso lleve a los fabricantes y desarrolladores a implementar de una manera diferente las interfaces y aplicaciones que veremos en los dispositivos móviles.

Una pregunta que les dejo al aire sobre un próximo post es: ¿Por qué estos nuevos teléfonos touchscreen y no touchscreen no vienen con cámara secundaria ni la función de video llamada?

Ing. Andrés Osorio Plata, CEO
ADFEEL Publicidad Tecnológica

lunes, 7 de abril de 2008

Redes Sociales Móviles: El éxito esta en la localización

Desde hace algún tiempo ya tenemos una cuenta myspace o una en facebook, donde estamos en contacto con amigos del colegio, la universidad y simplemente creando nuevas amistades. Y es increíble como la mayoría de las personas son un “libro abierto" y publican desde las fotos desde su ultimo viaje hasta que comieron en su ultima salida y que les pareció el restaurante.

Estas redes sociales permiten llevar internet a un nivel mas “social", ya que hace algunos años se argumentaba que el tv, el pc y los video juegos te iban a convertir en un antisocial, porque preferías estar sentado viendo una pantalla que salir a jugar fútbol. Pues se equivocaron, todo lo que hacemos esta relacionado con personas, internet me permite conectarme al mundo, los juegos ya son multijugador y online (es decir que puedo jugar contra alguien que esta en china y no necesito aprender mandarín para hacerlo) y la televisión (si es que llegamos a la digital) nos permite opinar del programa con los otros televidentes en tiempo real.

De este conjunto de ideas las redes sociales móviles mejoran la experiencia de las personas ya que nos permiten manipular dos componentes importantes (la ubicación y el tiempo).

Ya no tengo que estar frente a un pc para publicar una opinión o subir una foto o un video, lo puedo hacer en tiempo real donde me encuentre.

Aunque myspace y facebook cuentan con sus respectivas versiones móviles, estas ultimas no son mas que una extensión a la red social existente, publicar fotos, ver perfiles, etc. Pero no brindan una real experiencia móvil.

En este articulo de NY Times encontrado y compartido por Alexander Garcia, describen como es en realidad una red social móvil.

Las redes sociales móviles emergerán con sus nombres propios casi que reemplazando al facebook o myspace en unos años, ya que permitirán entre otras cosas ubicar a mis amigos en tiempo real, realizar geotagging de lugares y fotos, realizar chats y encontrar nuevos amigos de acuerdo a perfiles similares (como en las redes sociales actuales) y su ubicación (este es un valor agregado).

La tecnología de posicionamiento utilizada para este modelo es el GPS, primero porque no depende del operador celular, segundo por su precisión (A-GPS da una precisión de 1 a 10 metros).

No se tienen en cuenta tecnologías basadas en el operador como Cell-ID, porque existen barreras y procesos muy demorados cuando se trata de realizar un modelo con el operador celular que no trae beneficios reales, ademas que su precisión no es la mejor (de 50m a 200m en áreas urbanas y hasta 2 km en áreas rurales)

La localización (ubicarme en un contexto de acuerdo a mi posicionamiento) se logra a través de mapas digitales los cuales han avanzado mucho en los últimos años (Google Maps ya tiene las calles y vista medio detallada de algunas ciudades principales en Colombia como Cali y Bogotá) esto quiere decir que cuando el GPS me de coordenadas de longitud y latitud, estas pueden ser ubicadas en un mapa digital como una carrera y una calle.

A medida que los celulares con GPS (como el N95, o el Neo Free Runner de FIC) bajen de precio y sean mas asequibles a todos los usuarios, estas redes sociales tomarán mucha fuerza. Se estima que alrededor de 3 años se pueda masificar este proceso.

Una red social móvil que sigue el concepto de localización como su gran fortaleza es GyPSii ya que permite desde ahora todas las características anteriormente mencionadas en una red social móvil. Inicialmente esta diseñada para Nokia (N95,N96, o un teléfono Nokia con GPS), y están realizando portabilidad a Windows Mobile y Blackberrys que son equipos que vienen con GPS (aquí en Colombia los modelos de Blackberry que llegan no tienen GPS :( )

Lo importante es conocer este tipo de tecnología y tenerla presente para nuestro próximo móvil, donde si somos amantes de las redes sociales seguramente terminaremos con un N95, preparados para uno de los siguientes pasos en la telefonía celular.

Ing. Andres Osorio Plata, CEO
ADFEEL Publicidad Tecnológica

jueves, 15 de noviembre de 2007

Mobile Advertising y su impacto en las Telecomunicaciones

Después de la impactante noticia de la Open Handset Alliance www.openhandsetalliance.com y su repercusión en los modelos de negocios de las telecomunicaciones, vamos a discutir sobre el tema central en el éxito de la propuesta de Google: el mobile advertising.

El mobile advertising es definido como la publicidad que llega al celular del usuario, a través de diferentes tecnologías como SMS, MMS y Bluetooth principalmente y tiene como objetivo presentar información de productos, descuentos y promociones, con unos índices de respuesta muy altos entre los consumidores a diferencia de los medios tradicionales de comunicación. Una de las principales ventajas del mobile advertising es la capacidad de medir la fecha y la hora en que un usuario responde a la publicidad a concursos y sorteos, y es un medio muy económico de marketing directo, ya que permite llegar solamente a las personas que les interesa la publicidad, a muy bajo costo por impacto comparado con el correo directo.

Google quiere evolucionar este concepto y llevarlo a un plano mas efectivo, haciendo uso de su plataforma android y de nuevas tecnologías como GPS (Sistema de Posicionamiento Global) http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_posicionamiento_global, que permiten una publicidad realmente contextualizada.

Los ingresos de servicios de datos mobiles, que incluye SMS, MMS, TV/Video, WAP, descarga de contenido, etc., suman mas de 4.6 billones de dolares en el primero cuarto de 2007, que es un 78% mayor al reportado en el primero cuarto de 2006, que fue de 2.6 billones, de acuerdo a la firma analista Telephia (http://mmaglobal.com/modules/article/view.article.php/1098). Adicionalmente se estima que los anunciantes gastaran aproximadamente 11 billones de dolares en mobile marketing en el 2011, de acuerdo a Informa Telecoms and Media, y lo triste es que operadores se pueden llevar hasta el 50% de estos ingresos en la medida que negocien con los creadores de contenidos.
(
http://www.news.com/Advertising-seeps-into-the-cell-phone/2100-1039_3-6115617.html)

Ejemplos de la publicidad que quiere hacer con su nueva iniciativa son las siguientes:

1. Publicidad Basada en localización: En este modelo una persona puede buscar sitios como restaurantes u hoteles de acuerdo a su ubicación, y destacando algunos que paguen un valor adicional como los enlaces patrocinados (adwords http://es.wikipedia.org/wiki/AdWords) pero filtrando los avisos por ubicación geográfica que actualmente en Colombia sigue siendo un sueño debido a falta de implementación técnica en redes y equipos celulares.

2. Minutos y mensajes gratis a cambio de ver Publicidad: Este modelo es muy debatido porque es un golpe para las operadoras celulares, aunque este modelo ya se esta probando en Europa por la empresa Blyk http://www.blyk.co.uk/ la cual es una operadora virtual de Reino Unido y entrega una simcard precargada con minutos y mensajes de texto a cambio de recibir publicidad a través de mensajes multimedia. Esta dirigido a jóvenes entre los 16 y 24 años.

3. Reemplazo de plan de minutos y mensajes de texto por mensajería instantánea y voip: Con la incursión de la tecnologías 3G, que permite a los dispositivos móviles utilizar Internet banda ancha, puede ser mas rentable para el usuario, hacer de uso de mensajería instantánea como msn messenger o google talk, y servicio de voip como skype, reemplaza los planes de voz y mensajes de texto, cuando los terminales móviles masifiquen dicho software (dentro de la Open Handset Alliance, se encuentra ebay, la cual es dueña de skype) lo cual implica que los dispositivos vendrán precargados con estas aplicaciones. Esto obviamente representa una amenaza para los operadores.

4. Publicidad Interactiva en Mobile TV: Este talvez es el proyecto mas ambicioso de todos y puede llevar algún tiempo implementar, pero considero que es el mas exitoso. Consiste en volver la televisión en el celular en un medio totalmente interactivo donde la utilería utilizada (asientos, ropa, carros, celulares, etc), puedan ser adquiridos o evaluados pausando el programa de televisión, seleccionando el item, ver quien de tus amigos lo ha comprado, ver las calificaciones del mismo y en el mismo momento ordenarlo online. Debido a la integración de Internet, celular y banda ancha, se puede lograr estrategias de negocios realmente innovadoras.

Y las oportunidades son infinitas, la convergencia de tecnologías entre la movilidad y el acceso a la información es lo que permite que cada vez mas personas prefieran el uso de smartphones a los mismos portátiles, y este fenómeno que se ve mas frecuentemente en japón http://www.kirainet.com/nuevos-móviles-de-docomo/ , permite evidenciar que en un futuro no muy lejano podamos tener celulares que puedan hacer lo que verdaderamente queremos.

Ing. Andres Osorio Plata, CEO
ADFEEL Publicidad Tecnológica